Die virtuelle Kopie des räumlichen Schallfeldes

von Helmut Oellers

Diese Animation zeigt die direkte Welle einer Schallquelle und ihre ersten Reflexionen im Aufnahmeraum. Mit den konventionellen Verfahren kann diese komplexe räumliche Struktur nicht korrekt reproduziert werden. Das ist mit Phantomschallquellen prinzipiell unmöglich. Die ersten beiden Kapitel dieser Seite beschreiben kurz die Gründe.

Im Kapitel 3 und 4 werden dann neue Wege beschrieben, mit denen eine virtuelle Kopie des Originalschallfeldes synthetisiert werden kann. Wellenfeldsynthese und Holofonie sind nicht mehr von psychoakustischen Effekten abhängig, ihre virtuellen Schallquellen sind von realen Schallquellen physikalisch nicht zu unterscheiden.

Deshalb wird auch die Wiedergabe vom Original nicht mehr zu unterscheiden sein.

zum ersten Kapitel>

 

last update 2010-04-07